Autor: admin
-
Różnice między tworzeniem przedmiotów do zbierania w 2D a 3D w Godot 4
Tworzenie przedmiotów do zbierania w 2D i 3D w Godot…
-
Jak stworzyć przedmioty nadające się do zbierania w Godot 4?
Przedmioty do zbierania w grach są realizowane za pomocą węzłów…
-
Od czego warto zacząć przygodę z Godot 4?
Godot 4 to wszechstronny i przyjazny użytkownikowi silnik do tworzenia…
-
Logika handlu w grze i jej implementacja w Godot 4
Logika handlu w grach polega na definiowaniu zasad i mechanizmów…
-
Jak stworzyć interfejs handlu (GUI) w Godot 4?
Interfejs handlu to kluczowy element w grach RPG, survivalowych czy…
-
Jak stworzyć kamerę podążającą płynnie za ruchem w Godot 4?
W Godot 4 możesz stworzyć kamerę, która płynnie podąża za…
-
Jak rozróżnić podstawowe pojęcia z zakresu tworzenia gier?
Tworzenie gier to złożony proces, w którym łączą się różne…
-
-
Książki o Godot 4 – Tworzenie gier 2D i 3D
Godot 4 to jedna z najbardziej zaawansowanych wersji otwartoźrodłowego silnika…
-
Co właściwie takiego nowego pojawiło się w Godot 4 że wykonał tak duży krok na przód?
Godot 4 to jedna z najważniejszych aktualizacji w historii tego…