Kategoria: Godot 4
-
Różnice między tworzeniem przedmiotów do zbierania w 2D a 3D w Godot 4
Tworzenie przedmiotów do zbierania w 2D i 3D w Godot…
-
Jak stworzyć przedmioty nadające się do zbierania w Godot 4?
Przedmioty do zbierania w grach są realizowane za pomocą węzłów…
-
Logika handlu w grze i jej implementacja w Godot 4
Logika handlu w grach polega na definiowaniu zasad i mechanizmów…
-
Jak stworzyć interfejs handlu (GUI) w Godot 4?
Interfejs handlu to kluczowy element w grach RPG, survivalowych czy…
-
Jak stworzyć kamerę podążającą płynnie za ruchem w Godot 4?
W Godot 4 możesz stworzyć kamerę, która płynnie podąża za…
-
Jak efektywnie realizować wyświetlanie i chowanie menu za pomocą przycisku w Godot?
W grach i aplikacjach często pojawia się potrzeba wyświetlania oraz…
-
Jak napisać prosty skrypt AI, który goni gracza w 2D dla Godot Engine
Tworzenie przeciwników, którzy gonią gracza, to jedna z podstawowych mechanik…
-
Ruch postaci w Godot dla początkujących
Poruszanie postacią to jedna z podstawowych mechanik w grach. W…
-
Stworzenie Przycisku „Exit Game” w Godot
Stwórz Przycisk w Scenie Skrypt do Przycisku Wyjaśnienia Dodatkowa Funkcjonalność…
-
Zmiana trybu okna z full screen na window (przycisk).
Skrypt steruje oknem w Godot, przełączając między trybem pełnoekranowym a…