Kategoria: Mechanika Gry
-

Różnice między tworzeniem przedmiotów do zbierania w 2D a 3D w Godot 4
Tworzenie przedmiotów do zbierania w 2D i 3D w Godot…
-

Jak stworzyć przedmioty nadające się do zbierania w Godot 4?
Przedmioty do zbierania w grach są realizowane za pomocą węzłów…
-

Logika handlu w grze i jej implementacja w Godot 4
Logika handlu w grach polega na definiowaniu zasad i mechanizmów…
-

Jak stworzyć kamerę podążającą płynnie za ruchem w Godot 4?
W Godot 4 możesz stworzyć kamerę, która płynnie podąża za…