o godot
-

Książki o Godot 4 – Tworzenie gier 2D i 3D
Godot 4 to jedna z najbardziej zaawansowanych wersji otwartoźrodłowego silnika do tworzenia gier. Wraz z jego rozwojem na rynku pojawiło się wiele książek, które pomagają zrozumieć ten silnik i wykorzystać jego potencjał w tworzeniu gier 2D oraz 3D. Poniżej znajdziesz zestawienie najciekawszych pozycji dostępnych na rynku. 1. „Godot 4 Game Development Projects – Second Edition”…
-

Co właściwie takiego nowego pojawiło się w Godot 4 że wykonał tak duży krok na przód?
Godot 4 to jedna z najważniejszych aktualizacji w historii tego popularnego, otwartoźródłowego silnika do tworzenia gier. Wprowadza on znaczące zmiany, które otwierają nowe możliwości dla twórców, zarówno w grach 2D, jak i 3D. Poniżej przedstawiamy szczegóły najważniejszych nowości i ulepszeń. 1. Przebudowany silnik renderujący z obsługą Vulkan Jednym z kluczowych dodatków w Godot 4 jest…
-

Kiedy powstał silnik Godot? Historia i rozwój w porównaniu z innymi silnikami
Godot Engine, jeden z najpopularniejszych dziś silników gier open-source, ma stosunkowo krótką, ale dynamiczną historię. Jego początki sięgają 2007 roku, a od tego czasu osiągnął wiele w branży gier. W tym artykule przedstawimy, jak rozwijał się Godot, porównamy go z innymi popularnymi silnikami i przeanalizujemy, co sprawia, że jest tak wyjątkowy. Początki Godot Engine 2007…
-

Najpopularniejsze gry stworzone w Godot Engine 4
Godot Engine od lat zdobywa popularność wśród niezależnych twórców gier dzięki swojej elastyczności, wsparciu dla gier 2D i 3D oraz otwartoźródłowej filozofii. Wraz z premierą Godot 4, silnik zyskał potężne narzędzia, takie jak wsparcie dla Vulkana, zaawansowaną fizykę 3D i ulepszony system animacji. To przyciągnęło jeszcze więcej twórców, którzy postanowili wykorzystać tę technologię do swoich…
-

Grupy i Sceny w Godot
Godot Engine oferuje potężne narzędzie do organizacji i zarządzania projektami: Grupy i Sceny. Dzięki nim możesz nie tylko lepiej zarządzać swoją grą, ale także usprawnić proces tworzenia oraz implementacji nowych funkcji. W tym artykule dowiesz się: Czym są Sceny w Godot? Scena w Godot to hierarchia węzłów, która reprezentuje część gry, np. postać gracza, poziom,…
-

Jak nałożyć tekstury w Godot – teksturowanie 2D i 3D
Nakładanie tekstur w Godot 4 zależy od tego, czy pracujesz w środowisku 2D czy 3D. Poniżej znajdziesz szczegółowe kroki dla obu przypadków. 1. Nakładanie tekstur w 2D Przy użyciu węzła Sprite2D: Przy użyciu TileMap (do nakładania kafelków): 2. Nakładanie tekstur w 3D Przy użyciu MeshInstance3D: Przy użyciu SpatialMaterial: Jeśli chcesz bardziej zaawansowane efekty, możesz użyć…
-

Polska Dokumentacja Godot – Tworzona dla Ciebie!
Jeśli trafiłeś tutaj, prawdopodobnie szukasz polskiej dokumentacji do Godot Engine – otwartoźródłowego silnika do tworzenia gier 2D i 3D. Świetna wiadomość! Na naszej stronie dokładamy wszelkich starań, aby budować niezależną polską dokumentację, która będzie wsparciem dla deweloperów na różnych poziomach zaawansowania. Co znajdziesz na naszej stronie? Na godot.com.pl staramy się regularnie publikować poradniki, tłumaczenia kluczowych…
-

Tworzenie gier – od czego zacząć i na co zwrócić uwagę?
Tworzenie gier w Godot Engine to proces, który pozwala łączyć kreatywność z technologią. Godot to wszechstronny i potężny silnik do tworzenia gier zarówno 2D, jak i 3D. Dzięki intuicyjnemu interfejsowi, językowi skryptowemu GDScript oraz bogatemu zestawowi narzędzi, jest idealny zarówno dla początkujących, jak i profesjonalnych twórców. Poniżej znajdziesz kompleksowy przegląd, jak zaprojektować i zrealizować projekt…
-

Kiedy możemy się spodziewać Godot 5?
Oficjalna data premiery Godot 5 nie została jeszcze ogłoszona, a jako otwarty projekt, rozwój nowej wersji silnika zależy od tempa pracy zespołu programistów i społeczności. Obecnie (listopad 2024) Godot jest na etapie intensywnego rozwijania wersji 4.x, co oznacza, że wersja 5 prawdopodobnie jest w planach długoterminowych. Obecne priorytety: Możliwe przewidywania dotyczące Godot 5: Aktualizacje dotyczące…
-

Bezpieczeństwo projektów tworzonych w Godot oraz samego silnika
Godot Engine jest bezpiecznym narzędziem do tworzenia gier i aplikacji, jednak jego bezpieczeństwo, podobnie jak w przypadku każdego oprogramowania, zależy od sposobu jego użycia, konfiguracji i zabezpieczeń wbudowanych w projekty twórcy. Poniżej szczegółowe omówienie aspektów bezpieczeństwa Godot: 1. Bezpieczeństwo samego silnika 2. Bezpieczeństwo projektów tworzonych w Godot Godot dostarcza różnych funkcji, które mogą wpływać na…