GUI
-

Jak zrobić pasek życia nad przeciwnikiem w Godot 4?
Ostatnio pisaliśmy o tym jak stworzyć system zdrowia gracza w Godot. Dziś zajmiemy się konkretnie paskiem życia. Pasek życia nad przeciwnikiem to prosty element interfejsu, który bardzo poprawia czytelność gry. Gracz od razu widzi, czy jego ataki działają, ile zdrowia zostało przeciwnikowi i czy warto kontynuować walkę. W Godot 4 taki pasek można zrobić na…
-

Jak stworzyć interfejs handlu (GUI) w Godot 4?
Interfejs handlu to kluczowy element w grach RPG, survivalowych czy strategicznych. W tym przewodniku omówimy krok po kroku, jak stworzyć interfejs handlu w Godot 4, umożliwiający graczowi przeglądanie, kupowanie i sprzedawanie przedmiotów. 1. Projektowanie podstaw interfejsu Struktura sceny interfejsu handlu Opis komponentów: 2. Tworzenie GUI w edytorze a) Tło interfejsu b) Siatka na przedmioty (PlayerItems…
-

Jak efektywnie realizować wyświetlanie i chowanie menu za pomocą przycisku w Godot?
W grach i aplikacjach często pojawia się potrzeba wyświetlania oraz ukrywania menu lub interfejsu po naciśnięciu odpowiedniego przycisku. Godot Engine oferuje kilka sposobów realizacji tego problemu, a poniżej opiszę najbardziej praktyczne i efektywne rozwiązania. Podstawowa metoda z Input i visible Najprostszym i najefektywniejszym rozwiązaniem jest użycie funkcji Input.is_action_just_pressed() oraz właściwości visible obiektu. Kod minimalny i…
-

Stworzenie Przycisku “Exit Game” w Godot
Stwórz Przycisk w Scenie Skrypt do Przycisku Wyjaśnienia Dodatkowa Funkcjonalność – Potwierdzenie Wyjścia Jeśli chcesz dodać potwierdzenie przed wyjściem z gry, możesz dodać dodatkową funkcjonalność, na przykład wyświetlając okno dialogowe z pytaniem „Czy na pewno chcesz wyjść?” oraz przyciskami „Tak” i „Nie”. Oto jak to zrobić: Wyjaśnienia Dodatkowej Funkcjonalności Mam nadzieję, że to pomoże w…
-

Zmiana trybu okna z full screen na window (przycisk).
Skrypt steruje oknem w Godot, przełączając między trybem pełnoekranowym a zmaksymalizowanym oknem po naciśnięciu przycisku. Działa to na zasadzie: Kod GDScript Dodatkowe Ważne jednak aby zadeklarować klawisz KEY_ESCAPE w ustawieniach projektu. W tym celu wchodzimy do projekt>Ustawienia projektu i znajdujemy zakładkę Mapowanie wejścia gdzie dodajemy KEY_ESCAPE i przypisujemy mu klawisz Escape: Wyjaśnienia: Ten kod automatycznie…