Kategoria: Podstawy
-

Od czego warto zacząć przygodę z Godot 4?
Godot 4 to wszechstronny i przyjazny użytkownikowi silnik do tworzenia…
-

Zmiana nazwy okna i projektu w Godot 4
Masz rację, mogłem nie uwzględnić drobnych zmian w interfejsie Godot…
-

Jak zaimportować plik jpg do godota
Aby zaimportować plik .jpg do Godot Engine i użyć go…
-

PhysicalBone3D Node – nadaj szkieletowi postaci dynamiczne cechy fizyczne
PhysicalBone3D w Godot 4 to węzeł przeznaczony do symulacji fizyki…
-

-

StatusIndicator Node dla Windows/mac
StatusIndicator w Godot 4 to węzeł przeznaczony do wyświetlania ikony…
-

ShaderGlobalsOverride Node
ShaderGlobalsOverride w Godot 4 to węzeł, który umożliwia nadpisywanie globalnych…
-

-

-
