gui

  • CanvasLayer Node
    , ,

    CanvasLayer Node

    CanvasLayer w Godot 4 to specjalny węzeł przeznaczony do zarządzania rysowaniem elementów 2D w osobnych warstwach, niezależnych od głównej kamery. Jest szczególnie przydatny do tworzenia interfejsów użytkownika (UI), efektów 2D nałożonych na ekran, takich jak elementy HUD (Heads-Up Display) oraz ekranów startowych, map czy elementów dekoracyjnych, które powinny pozostać statyczne lub mieć niezależną od sceny…

    Czytaj dalej

  • Zmiana trybu okna z full screen na window (przycisk).
    , ,

    Zmiana trybu okna z full screen na window (przycisk).

    Skrypt steruje oknem w Godot, przełączając między trybem pełnoekranowym a zmaksymalizowanym oknem po naciśnięciu przycisku. Działa to na zasadzie: Kod GDScript Dodatkowe Ważne jednak aby zadeklarować klawisz KEY_ESCAPE w ustawieniach projektu. W tym celu wchodzimy do projekt>Ustawienia projektu i znajdujemy zakładkę Mapowanie wejścia gdzie dodajemy KEY_ESCAPE i przypisujemy mu klawisz Escape: Wyjaśnienia: Ten kod automatycznie…

    Czytaj dalej