paralaxa

  • ParallaxBackground Node
    , ,

    ParallaxBackground Node

    ParallaxBackground w Godot 4 to specjalny węzeł, który umożliwia tworzenie efektu paralaksy w grach 2D. Efekt paralaksy sprawia, że tło gry przesuwa się z różną prędkością w zależności od głębokości, co daje wrażenie głębi i trójwymiarowości w przestrzeni 2D. ParallaxBackground zarządza całym tłem, natomiast poszczególne warstwy tła są tworzone za pomocą węzłów ParallaxLayer, które przesuwają…

    Czytaj dalej