operatory

  • Operatory przypisania “-=” oraz “+=”
    , ,

    Operatory przypisania “-=” oraz “+=”

    Operator -= To operator przypisania, który zmniejsza wartość zmiennej o określoną wartość. Jest to skrócona wersja zapisu: Jest równoważne: Oznacza to, że od wartości zmiennej a zostanie odjęta wartość b, a wynik zostanie przypisany z powrotem do a. Można go stosować z różnymi typami danych, np. liczbami, wektorami itp. Przykład: Operator += Jest operatorem przypisania,…

    Czytaj dalej

  • Operatory “!=” oraz “==”
    , ,

    Operatory “!=” oraz “==”

    Operator != W Godot oraz wielu innych językach programowania, oznacza “różne od” lub “nie równa się”. Używa się go do porównywania wartości lub obiektów, aby sprawdzić, czy nie są sobie równe. Na przykład: W powyższym przykładzie warunek zostanie spełniony, jeśli zmienna x nie jest równa zmiennej y. Operator == Służy do porównywania dwóch wartości w…

    Czytaj dalej