odliczanie
-

Timer Node
Timer w Godot to specjalny węzeł używany do zarządzania czasem w grze. Może odmierzać czas i wywoływać sygnały po zakończeniu odliczania. Umożliwia tworzenie akcji opóźnionych, cyklicznych oraz jednorazowych zdarzeń, co jest bardzo przydatne w wielu sytuacjach, takich jak zarządzanie animacjami, efektami czasowymi lub logiką gry. Główne cechy i właściwości Timer: Przykład użycia Timer w Godot…