nawigacja

  • Metoda navigation.get_next_path_position()
    ,

    Metoda navigation.get_next_path_position()

    Metoda navigation.get_next_path_position() z klasy NavigationAgent3D W Godot 4 zwraca następny punkt na ścieżce, do którego agent ma się przemieszczać. Metoda ta jest kluczowa w aktualizowaniu pozycji agenta w każdej klatce i w śledzeniu wyznaczonej ścieżki nawigacyjnej. Użycie: Przykład użycia: W tym przykładzie: Przypadki użycia: Dodatkowe uwagi: Podsumowując, get_next_path_position() jest kluczową metodą do dynamicznego prowadzenia agenta…

    Czytaj dalej