praktyczne
-

Jak stworzyć system zdrowia gracza w Godot 4?
System zdrowia gracza to jedna z najważniejszych mechanik w większości gier. Nawet bardzo prosta gra platformowa, RPG, gra akcji albo survival potrzebuje informacji o tym, ile obrażeń może przyjąć postać, kiedy powinna umrzeć i w jaki sposób można ją uleczyć. W Godot 4 najlepiej nie wrzucać całej logiki zdrowia bezpośrednio do głównego skryptu gracza. Znacznie…